Varför smälta in när man kan sticka ut?

Med passion för UI/UX, grafisk design och rörligt innehåll förvandlar jag idéer till genomtänkta och visuellt starka lösningar.

Grafisk profil · UI/UX · Film

Uppdrag

Logotyper och grafiska profiler, hemsidor och appar, reklamfilm och rörlig grafik för företag och föreningar.

Illustration · Produkt

Adelbert

Adelbert började som ett sidoprojekt: en serie kylskåpsmagneter som turister kan ta med sig hem som ett minne från Strängnäs och Mariefred. Magneterna såldes i Strängnäs gästhamn och blev ett litet souvenirsortiment med lokal förankring och en egen, tydlig karaktär.

Jag drev projektet hela vägen från idé till färdig produkt: jag illustrerade motiven, tog fram och beställde magneterna, formgav och skar ut förpackningarna och monterade varje magnet för hand på sitt kort.

  • Magnet med Adelbert: Welcome to Sweden
  • Magnet med Adelbert: Picnic activity
  • Magnet med Adelbert: Magic lights
  • Magnet med Adelbert: Cool off in Mälaren
  • Magnet med Adelbert: Morning colors
  • Magnet med Adelbert: Let's Padel
  • Magnet med Adelbert: Travel back in time
  • Magnet med Adelbert: A typical Swedish lion
  • Magnet med Adelbert: We call it a vacuum cleaner

AI-musik · Artistprojekt

Koltrast

Att AI-generera musik var helt nytt och jag blev nyfiken på att testa. Jag lyssnade mycket på lo-fi när jag jobbade och lyckades till slut få fram några låtar jag faktiskt tyckte var bra - och ville kunna lyssna på dem var jag än var, inte bara via datorn hemma.

Det blev starten på ett eget musikprojekt: jag hittade en distributör, tog fram ett artistnamn och en grafisk profil och fick upp låtarna på Spotify under namnet Koltrast. Konceptet bygger på sagoväsen ur den nordiska folktron, där varje låt får sin egen karaktär och sitt eget omslag istället för att bara vara ännu en AI-genererad låt.

Spelprojekt · AI-genererad

Mobilspel

Jag har alltid velat skapa en egen värld i form av en spelupplevelse. Nu är allt möjligt med AI!

Trots att jag inte har någon erfarenhet av programmering har jag lyckats skapa ett eget 3D-spel på bara två dagar. Med hjälp av Claude, Blender och olika AI-verktyg har jag byggt upp hela spelvärlden från grunden, med allt från karaktärer och miljöer till objekt, animationer och effekter.

Spelet är för tillfället webbaserat, men jag jobbar på att ta fram det som en app för iOS och Android. Länk till spelet kommer inom kort.

David Sindemark arbetar vid datorn hemma David Sindemark

Om mig

Vem är jag?

Jag heter David Sindemark och är en driven och kreativ designer med över tio års erfarenhet av visuell kommunikation och en kandidatexamen inom området. Med en bred bakgrund inom grafisk formgivning, UI/UX, film och digital design brinner jag för att skapa smarta, användarvänliga och visuellt starka upplevelser.

Privat bor jag i Strängnäs tillsammans med min sambo och våra två barn. Jag gillar att hålla igång med träning, umgås med familj och vänner och hitta tid för kreativa projekt vid sidan av jobbet. Jag är nyfiken som person, gillar att testa nya saker och har ofta någon ny idé på gång.

Kontakt

Ska vi skapa något som sticker ut?

Har du en idé, ett projekt på gång eller något som behöver ett kreativt lyft? Jag hjälper dig att ta det från tanke till färdig lösning. Hör av dig så ser vi vad vi kan skapa tillsammans.

david@sindemark.com